Qt creator实际上是一个用于UI编程的IDE,也就是说其和PyCharm是一个东西,其支持C++、Python,可以直接使用它来编写GUI。但我们这里只考虑它的图形化界面搭建UI界面的部分。
创建.ui文件
整个过程使用下面的gif文件说明:

创建widgets并进行布局

得到的ui文件的格式是这样的(实际上就是一个xml文件):
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
 <class>MainWindow</class>
 <widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
  <property name="geometry">
   <rect>
    <x>0</x>
    <y>0</y>
    <width>800</width>
    <height>600</height>
   </rect>
  </property>
  <property name="windowTitle">
   <string>MainWindow</string>
  </property>
  <widget class="QWidget" name="centralwidget">
   <layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout">
    <item>
     <widget class="QPushButton" name="pushButton">
      <property name="text">
       <string>PushButton</string>
      </property>
     </widget>
    </item>
    <item>
     <widget class="QLabel" name="label">
      <property name="text">
       <string>TextLabel</string>
      </property>
     </widget>
    </item>
   </layout>
  </widget>
  <widget class="QMenuBar" name="menubar">
   <property name="geometry">
    <rect>
     <x>0</x>
     <y>0</y>
     <width>800</width>
     <height>26</height>
    </rect>
   </property>
  </widget>
  <widget class="QStatusBar" name="statusbar"/>
 </widget>
 <resources/>
 <connections/>
</ui>
将ui文件导入python
第一种方式使用uic.loadUi函数,得到的是一个full functional的对象。我们无法去继承它,在__init__中进行设置。只能使用直接使用它的方法。
# py example1.py
import sys
from PyQt5 import QtWidgets, uic
def mainwindow_setup(w):
    w.setWindowTitle("MainWindow Title")
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
window = uic.loadUi("example1.ui")
mainwindow_setup(window)
window.show()
app.exec_()结果:

第二种方式是使用命令行工具pyuic5将ui文件转换成py文件。
pyuic5 example1.ui -o example1-py.py转换得到的python文件:
# py example1-py.py
# -*- coding: utf-8 -*-
# Form implementation generated from reading ui file 'example1.ui'
#
# Created by: PyQt5 UI code generator 5.15.0
#
# WARNING: Any manual changes made to this file will be lost when pyuic5 is
# run again.  Do not edit this file unless you know what you are doing.
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
class Ui_MainWindow(object):
    def setupUi(self, MainWindow):
        MainWindow.setObjectName("MainWindow")
        MainWindow.resize(800, 600)
        self.centralwidget = QtWidgets.QWidget(MainWindow)
        self.centralwidget.setObjectName("centralwidget")
        self.verticalLayout = QtWidgets.QVBoxLayout(self.centralwidget)
        self.verticalLayout.setObjectName("verticalLayout")
        self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget)
        self.pushButton.setObjectName("pushButton")
        self.verticalLayout.addWidget(self.pushButton)
        self.label = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget)
        self.label.setObjectName("label")
        self.verticalLayout.addWidget(self.label)
        MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget)
        self.menubar = QtWidgets.QMenuBar(MainWindow)
        self.menubar.setGeometry(QtCore.QRect(0, 0, 800, 26))
        self.menubar.setObjectName("menubar")
        MainWindow.setMenuBar(self.menubar)
        self.statusbar = QtWidgets.QStatusBar(MainWindow)
        self.statusbar.setObjectName("statusbar")
        MainWindow.setStatusBar(self.statusbar)
        self.retranslateUi(MainWindow)
        QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow)
    def retranslateUi(self, MainWindow):
        _translate = QtCore.QCoreApplication.translate
        MainWindow.setWindowTitle(_translate("MainWindow", "MainWindow"))
        self.pushButton.setText(_translate("MainWindow", "PushButton"))
        self.label.setText(_translate("MainWindow", "TextLabel"))实际上我们甚至直接可以在它的基础上进行编写。
我们也可以在其基础上进一步继承和改动。
 
                     
                     
                        
                        